影视动画制作技术深度解析
核心课程体系架构
| 教学阶段 | 技术重点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 基础模块 | 动画原理与软件操作 | 物理小球动画 |
| 中级模块 | 角色绑定与动作设计 | 人物行走循环 |
| 高级模块 | 生物动画与影视特效 | 飞龙战斗动画 |
专业技术培养模块
动画原理深度解析
从迪斯尼十二法则到现代三维动画原理,通过经典案例拆解运动规律本质。特别设置材质球弹跳对比实验,区分不同物理特性物体的运动差异。
角色控制系统构建
基于Maya的AdvancedSkeleton系统,掌握面部表情驱动系统搭建技术。重点解析混合变形与关节驱动的配合使用,实现精细的表情控制系统。
动作捕捉数据应用
引入光学捕捉设备实操教学,学习原始数据的清理、重定向和艺术加工。通过《武术对决》案例掌握动作数据的二次创作技巧。
教学特色解析
- ▌ 双师指导制:技术导师负责软件操作教学,艺术指导专注动画表现力培养
- ▌ 项目驱动教学:每阶段配备真实商业案例,结业需完成院线级动画片段
- ▌ 硬件配置:标配Wacom数位屏+动作捕捉实验室+渲染农场
行业认证与保障
完成课程并通过考核者可获得:
- Autodesk Maya动画师认证
- 中国动画技能证书
- Adobe创意云认证
- 学院优秀作品集
方向涵盖影视动画制作、游戏动作设计、广告特效等领域,往期学员入职企业包括追光动画、玄机科技等知名机构。
