课程核心价值体系
本培养方案立足影视动画产业用人需求,采用分段式能力进阶模式。课程设置涵盖三维建模全流程技术要点,通过商业项目案例拆解教学,重点突破次世代模型雕刻、PBR材质表现等核心技术难点。
技术模块深度解析
模块一:软件基础与艺术修养
- 三维空间构建:掌握Maya多边形建模基础操作与工程管理规范
- 光影艺术原理:解析三点布光法则与Mental Ray渲染器特性
- 数字雕刻入门:学习ZBrush基础笔刷与动态网格雕刻技巧
模块二:高级建模技术精研
| 项目类型 | 技术要点 | 作品标准 |
|---|---|---|
| 机械道具 | 硬表面拓扑优化/法线贴图烘焙 | 符合影视级四边面布线与UV展开规范 |
| 生物角色 | 肌肉系统雕刻/次世代贴图绘制 | 达到8K贴图精度与动态表情适配 |
教学实施体系
培养周期配置
全日制32周系统培训,每日9小时强化训练。包含16周基础强化与16周项目实战,每周安排企业导师专题讲座。
实训项目构成
- 影视级机械道具建模
- 次世代场景灯光构建
- 生物角色数字雕刻
行业认证体系
学员完成课程并通过考核可获得Autodesk Maya动画工程师认证,同时获得涵盖模型布线规范、材质灯光表现等专项能力认证证书。
