在技术迭代加速的当下,掌握VR/AR产品设计能力已成为进入数字创意行业的敲门砖。本课程通过200+课时的系统训练,帮助学员构建从底层技术到项目实战的完整知识体系。
核心技术培养体系
| 教学模块 | 核心内容 | 技术指标 |
| 基础构建 | Unity场景搭建、材质灯光处理 | 掌握5种以上场景渲染技法 |
| 进阶提升 | 次世代角色建模、UE4材质系统 | 完成3个商业级案例制作 |
| 项目实战 | VR样板间开发、交互逻辑实现 | 产出2个可演示作品 |
模块化课程体系
场景构建专项
- Unity地形编辑系统深度解析
- PBR材质制作规范与技巧
- 动态光照与全局光照烘焙
交互开发实战
- UE4蓝图可视化编程
- VR设备交互接口开发
- 多平台发布适配方案
特色教学保障
师资配置
授课团队均来自网易、腾讯等企业的技术骨干,平均行业经验8年以上
设备支持
配备HTC Vive Pro、Oculus Rift等专业设备,确保教学与行业接轨
软件技能图谱
▍3ds Max专项
掌握多边形建模、UV展开、动画绑定等核心功能模块,完成工业级场景搭建
▍Substance Painter
学习智能材质制作、PBR工作流程,实现写实级贴图绘制
