沉浸式学习VR/AR核心技术体系
课程采用分阶段进阶模式,从三维建模基础到商业级项目开发,设置八大核心教学模块。首阶段重点掌握3dsMax建模基础与UV贴图技术,通过家具模型等实操案例建立三维空间思维。
| 教学阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 基础建模 | PS基础/CAD识图 | 工业零件建模 |
| 场景制作 | 次世代PBR流程 | 野外地形搭建 |
| 引擎开发 | U3D AR交互 | 家装VR样板间 |
核心软件技术矩阵
- 3dsMax 2023 - 建筑可视化与工业建模标准工具,重点训练多边形建模与场景优化技术
- Substance Painter - 实现材质智能绘制,掌握PBR工作流核心参数调节技巧
- UE5 Nanite - 学习虚拟几何体技术,完成影视级数字场景制作
特色实训项目解析
智能家装开发实战
基于Marvelous Designer进行布艺模拟,结合UE4蓝图系统开发可交互的VR样板间。重点训练材质动态切换、灯光烘焙优化等关键技术,输出符合地产展示要求的商业级应用。
古迹数字化修复
运用摄影测量法进行三维扫描,通过Zbrush完成破损文物数字修复。掌握高模拓扑优化技巧,最终在Unity引擎中实现AR增强现实展示方案。
教学实施保障
课程采用双周迭代制教学,每阶段设置作品评审环节。配备企业级图形工作站,确保8GB显存设备支持复杂场景制作。建立作品案例库,收录近年主流VR/AR商业项目技术文档供学员研究。
- ▶ 每日9小时机房开放制
- ▶ 每月行业大咖工作坊
- ▶ 毕业作品商业转化支持
