郑州鬼谷学院
郑州游戏原画班

郑州游戏原画班

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价
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课程详情

游戏原画设计教学现场

游戏产业人才需求现状

国内游戏市场规模持续扩大,行业数据显示:移动游戏用户规模突破6亿,年度产值超2000亿元。以《原神》《王者荣耀》为代表的精品游戏,推动着对专业原画人才的需求激增。具备系统化训练的游戏美术设计师,平均起薪高于同领域其他岗位38%。

教学体系核心模块解析

培养阶段 课程重点 能力目标
基础构建期 人体结构动态解析
场景元素构成原理
掌握九头身比例法则
理解透视空间关系
专项突破期 武器道具设计规范
怪物造型创意开发
完成3套完整装备设计
创造8种原创生物形象
项目实战期 商业插画创作
卡牌成套设计
产出5张宣传级插画
完成系列卡牌作品集

课程进阶路线图

教学安排采用阶梯式成长体系,前8周重点突破造型基础与设计思维,中间12周进行专项技能强化训练,最后4周进入企业级项目实战。每周设置作品评审会,由主美级别导师进行1对1作品指导。

造型基础模块 涵盖人体动态速写、材质表现技法等28个知识点
角色设计模块 包含职业套装设计、种族特征表现等42项实训任务
场景绘制模块 完成东方庭院、科幻基地等6类场景创作

教学质量管理体系

实施三阶段考核制度:每模块结束进行技能认证,每阶段设置作品答辩,最终毕业设计需通过企业评审团验收。未达标学员可申请免费重修补考,确保每位学员掌握岗位所需核心技能。

服务保障机制

与37家游戏企业建立人才输送通道,定期举办企业专场招聘会。服务包含简历优化、模拟面试、薪酬谈判指导等全流程服务,往期学员入职企业包括网易游戏、米哈游、莉莉丝等行业头部公司。

学员作品产出标准

  • 完成15张以上商业级原画设计
  • 制作3套完整角色立绘
  • 产出2组系列场景概念图
  • 整理专业作品集(40P+)

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认证 12 年

成立:2005年

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