核心教学模块解析
| 课程模块 | 能力培养目标 | 典型应用场景 |
|---|---|---|
| 数值架构与平衡 | 建立经济系统模型 | MMORPG角色成长体系 |
| VBA自动化编程 | 提升数据处理效率 | 游戏测试数据生成 |
| Unity引擎实践 | 配置商业游戏数据 | 跨平台游戏开发 |
技术能力培养体系
课程设置包含三个递进式阶段:基础理论强化阶段通过Office套件的深度应用培养文档规范能力;中级技能提升阶段重点攻克Visio流程图设计与Axure原型开发;高级实战阶段则聚焦Unity引擎的商业化应用。
- ▶ 数值策划专题:构建完整的经济系统模型,涵盖角色成长曲线设计、装备数值平衡、战斗公式推导等核心内容
- ▶ 自动化办公模块:VBA在游戏数据批量处理中的实际应用,包括自动生成测试用例、快速生成配置表等实用技巧
特色教学实施方式
采用双线并行的教学模式,理论授课与项目实操课时比例达到1:2。每周设置企业级案例研讨课,解析近期热门游戏产品的设计逻辑。每月组织项目答辩会,邀请行业制作人现场点评学员作品。
案例解析库
涵盖20+款主流游戏产品策划案深度解析,包括SLG品类数值模型、开放世界任务系统设计等专题
实训项目包
包含完整游戏DEMO开发、运营活动策划案撰写、玩家行为数据分析等实战训练模块
行业资源对接
课程期间组织学员参加ChinaJoy等业内展会,定期举办企业开放日活动。结业作品直接进入合作企业人才评估系统,优秀学员可获得知名游戏公司内推资格。建立校友资源共享平台,持续提供行业动态资讯与职业发展指导。
