在数字化技术高速发展的今天,郑州推出的VR/AR全产品设计课程深度对接产业需求,课程体系经过18个月行业调研,由企业技术总监参与研发,构建起涵盖三维建模、引擎开发、项目实战的完整培养体系。课程聚焦Unity3D、UE4等核心开发工具,培养符合虚拟现实行业标准的专业人才。
三维开发技术模块详解
| 技术阶段 | 核心内容 | 技术指标 |
|---|---|---|
| 基础建模 | 3ds Max场景搭建/Zbrush雕刻 | 完成5组工业级模型 |
| 引擎开发 | Unity3D物理系统/UE4蓝图 | 实现3种交互场景 |
| 项目实战 | VR样板间/教育应用开发 | 输出2个商业项目 |
九大核心技术突破点
- ■ Photoshop三维贴图绘制规范与技巧
- ■ Substance Painter材质处理工作流
- ■ 次世代场景PBR材质制作标准
- ■ UE4光照系统与场景氛围营造
- ■ VR产品交互逻辑设计原理
- ■ 多平台内容输出适配方案
教学实施保障体系
师资配置
授课团队由8年以上项目经验的开发工程师组成,其中3人获得Autodesk认证专家,主导过万达VR文旅项目、华为5G虚拟展厅等大型项目开发。
设备支持
配置HTC Vive Pro 2.0、Oculus Rift S等主流VR设备,图形工作站采用NVIDIA RTX 3090显卡,确保8K分辨率场景实时渲染。
行业认证与通道
- ✓ 可获得Autodesk 3ds Max国际认证
- ✓ 衔接Unity Certified Programmer考试
- ✓ 对接郑州VR产业联盟37家成员企业
