本课程面向有志进入游戏行业的学员,重点培养游戏设计思维与策划执行能力。通过解析经典案例与实战项目演练,学员将掌握从概念构思到产品落地的完整开发流程。
教学模块解析
产业认知构建
解析全球游戏产业发展轨迹,对比主机游戏、PC端游与移动游戏的市场特征。通过数据可视化呈现近五年用户偏好变化,建立产业格局认知框架。
开发流程拆解
分阶段演示3A大作与独立游戏的开发差异,重点说明策划岗位在需求分析、原型测试、版本迭代中的核心作用。配套Visio流程图模板帮助理解跨部门协作机制。
核心工具掌握
| 软件名称 | 应用场景 | 实训成果 |
|---|---|---|
| Axure RP 9 | 交互原型设计 | 完成3个游戏界面原型 |
| Microsoft Project | 开发进度管控 | 制定完整项目甘特图 |
| Visio | 系统流程图设计 | 产出5类业务流程图 |
教学特色说明
案例驱动教学
选取《王者荣耀》经济系统、《原神》任务线等成功案例进行逆向工程解析,掌握数值平衡设计与剧情架构的实操技巧。
文档规范训练
按照EA、育碧等大厂标准,系统训练GDD文档撰写。包含市场分析、核心玩法、角色设定等12个标准模块的写作规范。
培养目标分解
- ▸ 掌握用户画像构建方法与玩家行为分析模型
- ▸ 熟练使用MindManager进行游戏世界观架构
- ▸ 具备设计游戏经济系统与战斗系统的能力
