郑州游戏场景设计专项人才培养计划,面向零基础学员开设系统性三维建模课程。课程周期四个月,采用分阶段能力构建模式,重点攻克次世代道具制作、建筑场景搭建、武器建模三大专业领域,结业可获得行业认证证书。
课程模块解析
| 阶段目标 | 实训项目 | 技能认证 |
|---|---|---|
| 建模基础构建 | 消防栓全流程制作/突击步枪建模 | Autodesk 3DS MAX初级认证 |
| 场景深化设计 | 战车载具建模/建筑群制作 | Adobe Photoshop中级认证 |
| 引擎整合应用 | 冷兵器手绘/Unity场景搭建 | Unity技术认证 |
专业能力成长路径
三维建模专项突破
从多边形基础建模到NURBS曲面建模技术进阶,掌握工业级战车载具制作规范。通过消防栓、突击步枪等典型道具的完整制作流程,理解低模拓扑、高模雕刻、法线贴图烘焙等关键技术节点。
- 道具UV拆分效率提升方案
- CrazyBump法线贴图生成技巧
- PBR材质制作工作流
场景架构实战训练
建筑群场景制作涵盖结构分析、模块化建模、贴图复用等核心技术。通过商业级写字楼项目实训,掌握LOD优化、遮挡剔除等场景性能优化方案。
- 建筑材质库建立与管理
- 场景灯光烘焙方案
- Megascans资产应用
服务体系
课程包含职业发展专项模块,每季度举办校企双选会,与37家游戏企业建立人才直通车合作。服务包含:
- ▶ 企业定制化岗前培训
- ▶ 作品集专业指导
- ▶ 面试技巧实战演练
- ▶ 行业薪酬谈判指导
技术进阶路线
课程设置三大能力跃升阶段,每个阶段配备企业级验收标准:
阶段一:建模基础构建(4周)
掌握3DS MAX基础操作规范,完成简单道具建模到复杂枪械建模的能力跨越。重点训练:
- ◈ 多边形拓扑优化
- ◈ 硬表面倒角处理
- ◈ 材质球多维应用
阶段二:场景深化设计(6周)
进阶掌握载具与建筑场景制作,重点突破:
- ◈ 曲面建模技术
- ◈ 模块化场景搭建
- ◈ 材质智能库应用
